美本数媒大三是考虑本校动画双专业六年完成本科还是考虑研究生申请STEM好?

请问老师,美本数媒大三,是考虑本校动画双专业六年完成本科,还是考虑研究生申请STEM好?请谈谈在美就业现状及前景

对于国际学生想要留美国就业,首要考虑是所选择的项目是否属于STEM。非STEM项目可能面临较大的就业挑战。如果一个六年双专业项目不属于STEM,那么与其选择这样的项目,倒不如在本科毕业后再申请一个STEM专业,这样就业前景会更有优势。

动画领域的STEM项目相对较少,但也是有的,比如南加大的MFA Animation and Digital Arts。此外,数学媒体的学生通常也会申请数字媒体、交互设计、游戏等专业的STEM项目。

数字媒体专业的毕业生可以从事多种职业,如数字营销经理、社交媒体经理、用户体验设计师、数据分析师、互动媒体设计师等。动画专业的毕业生则主要从事影视动画创作与制作、游戏美术设计等方面的工作。交互设计的学生可以在产品设计、用户体验设计、游戏交互策划等领域发展。游戏设计专业的学生则可从事概念/故事艺术家、编程、剧情编剧等工作。

在这些领域,就业主要取决于个人能力。一方面,专业能力通过作品集来展示;另一方面,求职能力,如人际交往、沟通能力、积极主动等,也很重要。其次,就业机会也会受到影响。例如,动画领域的岗位主要集中在动画工作室、制作公司和影视动画领域;而交互设计则可以涉及各行各业,但也不能简单地认为就业面越广就更容易就业。

我认为最重要的是对某一个领域的热情(passion)。热情可以让你在任何就业环境下坚持不懈,不断精进,也能在所选择的领域中取得更好的发展。

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