自8月20日《黑神话:悟空》上线至今,三天的时间里在全球各大平台总销量超过450万份,一度在Steam所统计的30个地区中登上了23个地区的销量榜榜首。
黑猴如此火爆的原因不仅仅是大家对于国产大制作游戏的殷切期待,更多的是制作团队背后付出的努力,以及精美的动画、生灵活现的人物、真实的故事线。
可以说《黑神话:悟空》背后制作团队的艰苦付出造就了如今在游戏圈中的巅峰地位。
是不是有很多小伙伴们,在扮演着天命人进行流畅的操作,看着黑猴的画面效果时,也畅想着有一天也能自己制作出一款“不相上下”的作品。
但奈何这不仅仅需要极其强大的脑洞,更需要极其深厚的技术功底。脑洞咱先不谈,技术应该怎么练出来呢?
游戏制作的技术功底包括动画设计、游戏设计、交互设计等等一系列专业知识的深造。有没有小伙伴们有疑问,以前只听过工商类、管理类、语言类、传媒类等等专业的深造,还从来没听说过深造这些专业知识的学校。
那今天咱们就来列举一下,关于游戏制作的那些专业以及对应院校!
动画设计
动画设计是一门综合性很强的专业,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。
动画设计专业学什么?
综合学术类
课程包括完整的动画制作流程,风格不限于二维/三维/定格。
商业实践类
专业名称一般会强调分支,比如是专门学习3D的或者是专门学习特效的,课程内容以学习该分支所需的技术为主。
实验动画类
专业名称一般会强调实验动画experimentalanimation,形式更偏纯艺。
动画设计硕士院校
硕士类
美国院校
硕士类英国院校
加州艺术学院
伦敦传媒学院
萨凡纳艺术与设计学院
中央圣马丁艺术与设计学院
南加州大学
皇家艺术学院
纽约视觉艺术学院
提赛德大学
加州大学洛杉矶分校
伯恩茅斯大学
普瑞特艺术学院
金斯顿大学
罗彻斯特理工学院
创意艺术大学
旧金山艺术大学
诺丁汉特伦特大学
芝加哥艺术学院
考文垂大学
中佛里达大学
利兹艺术大学
交互设计
交互设计,是定义、设计人造系统的行为的设计领域。
人造物,即人工制成物品,例如软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。
交互设计虽说不是新兴专业,但是在北、上、广、深科技发达的城市,对这个专业毕业的人员需求量很大,交互设计毕业的学生一般可在大型外企、通讯类企业、手机设计公司、专业的设计公司从事交互设计师、视觉设计师、前端开发工程师、UI设计师、UE设计师等等就业,经过潜心研究和积累经验后就可以成为真正的交互设计师。
交互设计院校
硕士类美国院校
硕士类英国院校
加州大学伯克利分校
皇家艺术学院
卡内基梅隆大学
伦敦大学学院
康奈尔大学
创意计算机学院
加州大学洛杉矶分校
伦敦传媒学院
纽约大学
拉夫堡大学
南加州大学
爱丁堡艺术学院
密歇根大学安娜堡分校
格拉斯哥艺术学院
华盛顿大学
金斯顿大学
加州大学戴维斯分校
伦敦大学金史密学院
辛辛那提大学
利兹大学
游戏设计
游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶尖。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。
游戏岗位
艺术总监、原画设计、角色设计、场景设计、游戏美术、3D建模、游戏动画
国外大学主要分为两大类:
一类属于游戏开发(Game Development),一般设在计算机或工程学院里面,侧重培养游戏设计的技术类技能,如编程和引擎开发,像南加大维特比工程学院(USC Viterbi School of Engineering)的MS in Game Development和普渡理工学院(Purdue Polytechnic Institute)的MS in Computer Graphics Technology等
一类属于游戏设计(Game Design),通常设在艺术设计学院里面,偏向于视觉艺术和叙事策划方面的培养,如编剧、概念美术、关卡设计等,像南加大电影学院(USC School of Cinematic Arts)的MFA in Interactive Media和纽约大学游戏中心(NYU Game Center)的Game Design MFA等。
这两类项目的课程结构和设置针对侧重技能和行业分工而差异较大,但创意能力、技术编程技能和对电子游戏的热爱是在海外学习游戏设计的核心要素,大多数学校的游戏设计相关项目提供了在这三个要素间互相平衡的完整课程体系。
游戏设计院校
硕士类美国院校
硕士类英国院校
南卫理公会大学
伦敦传媒学院
南加州大学
提赛德大学
纽约大学
布鲁内尔大学
犹他大学
伦敦大学金史密斯学院
萨凡纳艺术设计学院
金斯顿大学
密歇根州立大学
谢菲尔德哈莱姆大学
密歇根大学安娜堡分校
伯恩茅斯大学
旧金山艺术大学
创意艺术大学
帕森斯艺术设计学院
伯明翰城市大学
德克萨斯农工大学
制作一款游戏不单单需要强大的技术支持,更需要“脑洞大开”的设计想法。每个人都拥有自己的“梦幻之地”,也都有自己的“信我不信命”。
未来的一切都需要自己的去创造,需要自己的去打拼,放手去做,只是为了成就更好的自己。