平面VS交互北美就业哪家强?

提起艺术留学,总绕不开未来长线考虑的就业和发展问题,在很多人眼里,艺术专业毕业=失业。实际上全球经济下行,各行各业的就业都不容乐观,我们今天来分析的是艺术设计就业两大烫门,交互&平面。还在纠结专业、职业选择的各位可以作为参考。

首先,分别介绍一下这两个专业的就业方向

平面设计Graphic Design

1. 专业介绍

平面设计是以"视觉"作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装

2. 就业前景

这类专业的毕业生就业前景非常广泛,包括广告公司、设计公司的平面设计部担任平面设计师;各类媒体单位的平面设计部担任美术编辑等。大家的就业岗位涉及了以下领域:平面广告、海报设计、刊物设计、产品包装设计、动画设计、新闻出版、彩色印刷、网页制作等。

3. 主修课程

视觉要素基础课程(图形语言、色彩语言等)、平面设计类课程(包装设计、版式编排设计、包装设计等)、多媒体/综合设计类课程(交互设计、动画设计等)。

平面VS交互,北美就业哪家强?

北美平面设计就职方向

1. 初级平面设计师

Junior Graphic Designer

工作内容:

  • 设计公司或客户的品牌标识、宣传资料、网站视觉内容等。
  • 协助资深设计师完成项目,从概念到成品的设计流程
  • 使用Adobe Creative Suite(Photoshop、Illustrator、InDesign等)进行图形设计和排版。

所需技能:

  • 熟练掌握Adobe Creative Suite(Photoshop、Illustrator、InDesign等)。
  • 良好的视觉传达能力和设计审美。
  • 能够理解并执行设计简报和客户需求。
  • 具备创意和创新思维,能够提出独特的设计方案。
  • 基本的HTML/CSS知识(有助于网页设计和多媒体项目。
  • 平均年薪范围:$40000-55000。

2. 用户体验设计师

User Experience Designer)

工作内容:

  • 研究用户需求和行为,设计符合用户体验的界面和交互流程。
  • 创建线框图、用户流程图和原型设计。
  • 与开发团队合作,确保设计方案的技术可实现性。
  • 进行用户测试和可用性评估,收集反馈并优化设计。

所需技能:

  • 熟悉UX设计工具,如Sketch、Figma、Axure、InVision等。
  • 深入理解用户研究方法,如用户访谈、问卷调查、可用性测试等。
  • 。具备基本的前端开发知识,了解HTML、CSS和JavaScript
  • 优秀的沟通和协作能力,能够与不同职能团队有效合作。
  • 平均年薪范围:$60000-8000。

3. 数字媒体设计师

Digital Media Designer

工作内容:

  • 设计和制作多媒体内容,如动画、视频、交互式展示等。
  • 使用工具如After Effects、Premiere Pro、Final Cut Pro进行视频编辑和动画制作。
  • 协助开发数字广告、社交媒体内容和网站视觉效果。

所需技能:

  • 熟练掌握多媒体设计和制作工具,如After Effects、Premiere Pro、Final Cut Pro等。
  • 具备良好的视频编辑和动画制作能力、能够制作高质量的视觉内容,提升品牌的数字媒体表现。
  • 平均年薪范围:$45000-65000。

平面VS交互,北美就业哪家强?

平面设计师的平均薪资随工作经验增长

交互设计Interaction Design

交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和“用户体验”两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。

平面VS交互,北美就业哪家强?

交互设计是近十年兴起的设计行业,可以先看看国内的交互蓝海市场。

国内就业薪资情况

以三个维度去大概分一下在一线城市毕业生起薪的情况。

A.偏计算机类的交互 B.偏设计类的交互. C.偏产品理和咨询方向

A.起薪应该是交互类岗位的T1行列,校招生起薪大致在20K-25K

B.在互联网/科技和车企居多,校招生起薪大致在16k-22k

C.这类人群薪资浮动较大,看公司情况,起薪在16K-24K

行业细分

1. 人机交互HCI

A.计算机/数学有优势的同学,可以往人工智能领域,虚拟现实、科技、机器人、web3、智能可穿戴,新能源汽车等等。

B.酷爱设计和艺术领域的同学,可以往新媒体艺术上靠,包括互动装置设计、展览设计,也可以在人工智能和新能源汽车行业去找到偏设计相关的岗位,也可以去游戏娱乐行业发展。

C.既不擅长也不爱好计算机和设计的同学,比较喜欢研究心理和行为学的,对用户、策略、管理感兴趣,并有数据分析能力的同学,可以去产品经理、用户研究咨询顾问等方向。

2.交互设计

为了更好与人机交互做区分,这里的交互设计特指互联网方向的交互和服务设计。也就是没有很多计算机学习背景的同学,参考以下的就业方向。

A.互联网大厂的UXUI设计师/体验设计师,这个方向适合喜欢做页面级的交互设计和视觉设计的同学,就业机会也非常广:互联网大厂这类或小米华为这类或新能源车企的hmi或瑞幸这类或银行金融科技这类或智能家居。

B.参考人机交互的B方向,也就是互动/新媒体/装置设计,偏向数媒方向;也可以去游戏企业做游戏娱乐设计,偏向GUI和动效的方向。

C.对设计兴趣不大的同学,就走产品经理和咨询方向,和上面谈到的人机交互的C方向基本一致,目标企业也是互联网大厂和咨询公司。

这里声明一下,毕竟交互类专业是一个科融合类专业,并没有像上面分类的这么“死”,在就业方向上,需要综合分析自己的擅长方向爱好方向和行业的发展前景。

北美交互设计就职方向

1. 用户体验设计师

UX/UI Designer

工作内容:

  • 设计数字产品和服务的用户界面,包括网站、应用程序、软件等,以确保用户能够轻松、高效地使用产品。工作内容涉及用户研究、原型设计、用户测试、视觉设计等方面。
  • 所需技能:精通设计工具如Sketch、Adobe XD、Figma等,熟悉HTML、CSS和JavaScript等前端技术,具备良好的视觉设计和用户体验设计能力,能够理解用户需求并将其转化为用户界面设计。

平均年薪范围:

  • $60000-90000

平面VS交互,北美就业哪家强?

2. 产品设计师

Product Designer

工作内容:

  • 设计数字产品的整体用户体验和功能特性,从产品概念到最终交付,参与产品的设计、开发和优化过程。工作内容涉及用户研究、原型设计、用户测试、产品规划等方面。
  • 所需技能:具备设计思维和产品思维,能够理解用户需求和业务需求,具备原型设计和用户测试经验,熟练使用设计工具如Sketch、Adobe XD、Figma等。

平均年薪范围:

  • $65000-95000

3. 视觉设计师

Visual Designer

工作内容:

  • 数字产品和品牌的视觉表现,包括网站、应用程序、平面设计等方面,确保设计风格和视觉效果符合品牌形象和用户需求。工作内容涉及品牌设计、平面设计、用户界面设计等方面。
  • 所需技能:具备良好的视觉设计能力和创意能力,熟练使用设计工具如Adobe Photoshop、Illustrator、InDesign等,了解用户体验设计和交互设计原理。

平均年薪范围:

  • $55000-80000

4. 动画设计师

Motion Designer

工作内容:

  • 为数字产品和服务添加动态效果和交互动画,增强用户体验和产品吸引力。工作内容涉及动画设计、用户界面动效设计、品牌动效设计等方面。
  • 所需技能:熟练使用动画设计工具如Adobe After Effects、Principle、Framer等,具备良好的动效设计和创意能力,能够理解用户体验设计原则。

平均年薪范围:

  • $65000-90000

平面VS交互,北美就业哪家强?

接下来,我们再横向对比,用各种数据多角度分析对比一下北美的平面&交互就业情况。

1. 岗位需求量

根据美国求职网站Glassdoor的数据,目前美国有5473个开放的平面设计师岗位、3278个开放的交互设计师岗位。

从岗位需求量来说,平面设计>交互设计

所以如果目标是在美国简单从找一份工作,平面设计可能是最容易的,因为需求量大且入门门槛低。但是如果是想在毕业以后长期留美,抽H1B后来拿到美国绿卡的路径来说,就需要工作的岗位和薪资在美国整体劳务市场上比较有竞争力。

2. 平均薪资水平

根据zippia的数据,美国平面设计师的平均薪资(不同地区有所出入)大概在4.9万美元, 交互设计师为9.96万美元、景观设计师为5.3万美元。

交互设计师>平面设计师

交互设计的专业入门门槛更高,可代替程度比较低,所以就业竞争力会比较强

几乎所有公司都需要的平面设计师(1-3年工作经验),在纽约的平均年薪为5万刀+;而在西海岸的湾区,同等level的graphic designer年薪却能多出一万多刀。

平面设计师如果通过提升学历和自身竞争力,同样可以达到高薪。单纯的静态图片在当下的互联网环境中,已经无法满足传播需求。更fun更好玩儿的动态平面与移动影像,已是当下的趋势之一。同在纽约,会做Motion Graphics,年薪就从5w+直升到近7w。

平面VS交互,北美就业哪家强?

平面VS交互,北美就业哪家强?

不难看出,平面设计与交互设计同属视觉传达这个大类下,工作内容和能力要求有很多重叠与交叉的部分。看似平面门槛低竞争大,交互入门难薪资高,实则就业的核心是不可替代性,无论处在哪个时代环境中,始终坚持提升自己的竞争力、不断与时俱进才是应对就业问题的不二法门。在交互&平面这两个专业的选择上,这些数据分析终归只是量化的趋势,还是要根据自己的兴趣爱好和个人能力来考虑。

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