香港数媒专业研究方向及申请要求!

数字媒体的英文叫Digital Media,这个词在很多英美院校的专业列表中很常见。但是在香港,却很难见到。

这不是因为香港没有数媒,而是它的数媒往往隐藏在其他综合性很强的学科里。这篇文章咱们就带领同学们深入了解下港校的数字媒体专业,以及如何有针对性地进行申请准备~

#1港校的数媒独特在:🦄专业设置更综合,人才培养更多元

首先,大家需要了解的是:数媒原本就是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科

数媒学生毕业后,可以选择申请的研究生方向非常多。比如游戏、交互、数字图像处理、AI艺术、娱乐设计、digital direction等等。

但是在香港呢,以综合类大学教学为主,它没办法把数媒分的这么细,你不能指望港大跟艺术类院校一样,把数媒拆分成MA游戏设计、MA艺术与科技、MA虚拟现实、MA艺术指导……等N个专业。

集合!香港数媒专业研究方向及申请要求!

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伦艺LCC开设专业(部分)

www.arts.ac.uk

因此香港院校的数媒特点,首当其冲的就是“特别综合”。

在一个“大的侧重点”之上——如,更偏娱乐设计的港理工、更偏AI的港科大、更偏创意传播的港大——其余不在专业名称上做具体划,学校什么都能教,等你进来后再根据个人兴趣进行分流

比如,假如你进入港理工IME念书,之后就可以往“媒体艺术技术”、“娱乐/游戏”、“交互玩具和机器人”、“多媒体创业”这四大研究方向发展。

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港理IME四大研究方向

可以说港校在培养学生多维度能力发展方面更具备优势,也就是更有“广度”

#2港校的数媒更喜欢:🦄以技术美术为导向,以大厂就业为导向

这些年港校对数媒学生的培养,越来越往“技术美术”的路子走了,既要你会动手设计,又能够实操代码编程

能兼得这两项技能的,一般都是各大厂高薪岗位争着抢的人才:

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图源:BOSS直聘

这其实也是当前全球行业中共同追求的大趋势,它要求大家尽可能:

  • 熟悉美术工具,从而高效率地严格控制资源产出,并做出用户满意的功能;
  • 精通Unity游戏引擎、Shader着色器开发,提升美术效果,掌握角色、场景、特效等多个美术模块的处理;
  • 有一定的编程能力,如C++、Python等,该需求并非要各位同学精通编程,而是寻找了解软件底层逻辑的人,才能创造软件功能,实现更广的需求;
  • 如果还有资源性能优化的能力,将更有优势。

简单来说,就是培养一毕业就能“进大厂”的合格打工人!

为此港校提供了堪称顶配的校企合作资源

如港科大今年开的新专业-MA艺术与机器创造力,第一年就直接拉来华为、索尼、腾讯、北京电影学院、中央音乐学院、皇艺等几家单位参与相关实习项目合作

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该专业课程安排(机翻)

图源:港科官网

更别说港理的设计学院,已经和小鹏、顺丰、腾讯、英伟达、谷歌这种级别企业建立多年合作关系了。

而为了应对这种落地性的数媒发展趋势,在创作申研作品集的时候,更建议大家要学一些技术层面的内容

比如像游戏设计技术这类方向就需要学习深入编程内容,例如Unity、Unreal Engine、C++等。而影视、视频这类大方向的学习内容就更多地涉及图形、图像制作。有时候图像质量就是制作作品时的首要关注标准。

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机构23届学员D同学 塔罗牌VR项目(作品集部分)

获香港城市大学 创意媒体MFA

伦敦艺术大学虚拟现实MA

拉夫堡大学 设计创新 MA

拉夫堡大学 数字创意媒体MSc

拉夫堡大学 平面设计可视化 MAoffer

而如果同学们想走的再更加深入一些,那你也可以将人工智能、大数据、AR/VR、引擎技术、智能语音、计算机视觉等信息技术领域运用其中,训练AI来为你的项目增添色彩。

获 香港大学EngineeringinInnovativeDesignandTechnology MS offer

对此只能建议大家,一定要早些开始准备作品集!为自己预留出足够的学习时间。

#3港校数媒专业推荐&申请要求

🔵 香港理工大学

⚪ 多媒体创娱理学硕士(IME)

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www.polyu.edu.hk

港理IME倾向于研究游戏、媒体艺术技术、交互式机器人和虚拟交互设计等领域。它的学制分为1年全日制和1.5年全日制(有实习计划),在这段时间内,同学们可以根据个人兴趣选择上述四大方向之一进行进修。相对来说,港理IME在全港中都更偏向于“技术美术+设计”兼得的学科。对那些纯设计背景的同学,这门专业会更适合申请

🔵 香港科技大学

艺术与机器创造力

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amc.hkust.edu.hk

艺术与机器创造力是港科大首年招生的新专业!目前设置3个学位:

· MA(文学硕士)

· Mphil(研究型硕士)

· PhD(博士)

主要培养能在艺术创作过程中活用人工智能和机器学习等尖端技术的艺术人才。为什么说这门专业也跟数媒有关系呢?以MA为例,它的五大选修课板块中,同学们可任选其二进行深入研究。

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艺术与机器创造力MA课表(机翻)amc.hkust.edu.hk比如在机器创造力和机器辅助艺术实践板块,它研究的仍然是:创意编程、人工智能视觉艺术与创意、AI驱动的动画、交互艺术与生成模型、音乐与声音艺术、AI在影视上的应用、数字艺术……和数媒息息相关。

而数媒同学如果想选择港科大,需要有编程基础以及能够熟练将AI技术运用至设计中。这个专业的设置极其新颖,当然,挑战难度也大~

🔵 香港城市大学

创意媒体

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www.cityu.edu.hk

港城的创意媒体是全港开设最早一批的“数媒”专业了。它分为MFA和MA两个学位。

MFA主要提供数码视听媒体文化、动画、计算机图形学、电影及录像制作、互动媒体、新媒体艺术及数码制作的深入及高级培训。

分为三大研究方向:Main主课程、游戏、人机交互

MA则是研究性更强的学科,分为:技术未来:理论与文化(研究元宇宙、人工智能、区块链等新技术影响)、影响因素研究(研究社交媒体传播)、拓展策划(新型策展模式)。跟上面两所大学相比,港城的数媒,那绝对是“味儿”最正的那个

此外,还有香港大学的创意传播港浸会的人工智能与数字媒体等专业没给大家详细介绍,这些大家也可以申请哦~再说申请材料,各个学校大差不差。

以港理IME为例,需要:1、简历2、个人陈述3、成绩单4、语言成绩:雅思6.0、托福805、2封推荐信6、作品集

部分学校的专业可能会有特殊要求。比方说如果你想申请港科大的艺术与创造力MPhil,即研究型硕士课程,那就还需要拿出点申博的精神,提前找老师套磁打招呼,撰写研究计划书。如果无法提前联系到导师,又想要提升自己的成功率,作为艺术生,更应该向导师展示出你的创意、技术以及实际项目经历,比如提交相关申请方向的作品集、竞赛奖项、实践项目等。

【竞赛报名/项目咨询+微信:mollywei007】

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